01 / Capire
Validate.
Prima di investire nel prodotto, fai provare l’idea.
Ti porti a casa
- Un flusso chiave funzionante
- Traccia per i test con gli utenti
- Sintesi delle evidenze raccolte
Per nuovi prodotti e internal buy-in
Voglio testare un’ideaFifth · Lo sprint di cinque giorni di Nordlys Design
Trasformiamo il tuo brief in un prototipo funzionante, da mettere nelle mani di utenti veri. Design, codice e una domanda precisa a cui rispondere. Cinque giorni. Un perimetro chiaro. Un link da aprire.
01Meno distanza tra dire e fare
Hai una decisione da sbloccare, una gara da presentare o un’idea da verificare. Ti serve far vedere come funziona.
Uniamo UX, UI e sviluppo assistito dall’AI per costruire la parte di prodotto che conta. La velocità viene dal metodo. La qualità, dalle persone.
02Dall’input all’output
Un esempio, non una promessa astratta. Segui Forma, un configuratore di spazi, dal primo appunto alla demo interattiva.
Lunedì, Decide. Mettiamo a fuoco
Dal brief scegliamo un solo problema: aiutare un cliente a immaginare il suo spazio. Definiamo chi lo userà e cosa deve riuscire a fare.
Il tuo prossimo spazio.
Prima di immaginarlo.
«Vorremmo far scegliere ai clienti come arredare un ambiente, senza partire da un catalogo infinito.»
E se bastassero tre scelte?
La domanda da testareRiescono a configurare il loro spazio senza il nostro aiuto?
Il brief
Martedì, Shape. Diamo una forma
Scegli lo spazio, personalizza, guarda il risultato. Disegniamo il percorso più corto e decidiamo cosa deve essere reale nella demo.
Il flusso
Mercoledì, Build. Il primo click
Costruiamo il flusso in codice. I controlli iniziano a rispondere: cambia la finitura del tavolo e guarda la scena aggiornarsi.
Il prototipo Il primo click funziona.
Giovedì, Refine. Facciamo la differenza
Affiniamo gerarchie, colori, contenuti e interazioni. Controlliamo il layout sui dispositivi concordati e prepariamo i dati demo.
I dettagli Fatto per il tuo spazio.
Venerdì, Test. Mettiamolo alla prova
Lo stesso prototipo, nelle mani degli utenti. Osserviamo le esitazioni e annotiamo cosa verificare o migliorare. Tocca i commenti per vedere un esempio.
Le prime evidenze Ora passa di mano.
Esempio dimostrativo, non un progetto cliente. Seleziona un giorno e guarda cosa cambia.
Un tavolo, tante possibilità. Trova la combinazione che ti somiglia.
Sessione di test01 Configura02 Osserva03 Decidi
User researcherNota dimostrativa
Tocca un commento sul prototipo per leggere un esempio di osservazione.
03Scegli cosa devi ottenere
Stesso metodo, output diversi. Il perimetro e il prezzo si fissano prima. Nessun contatore di ore da inseguire.
01 / Capire
Prima di investire nel prodotto, fai provare l’idea.
Ti porti a casa
Per nuovi prodotti e internal buy-in
Voglio testare un’idea02 / Convincere
Al prossimo pitch, apri il prodotto. E lascia il segno.
Ti porti a casa
Per founder, investor e stakeholder
Ho un pitch in arrivo03 / Distinguersi
Rendi la tua proposta qualcosa che si può esplorare.
Ti porti a casa
Per gare, tender e proposte commerciali
Devo presentare una gara04 / Coinvolgere
Uno stand. Trenta secondi. Qualcosa da far toccare.
Ti porti a casa
Per fiere, eventi e lanci
Ho una data da rispettareOgni sprint dura 5 giorni lavorativi. Complessità, integrazioni e disponibilità si verificano prima di confermare la partenza.
04Ti suona familiare?
Scegli la frase che ti assomiglia: apriamo il brief con lo sprint giusto già selezionato.
05Dal primo contatto al venerdì
I cinque giorni iniziano quando brief, materiali e accessi sono pronti. Ecco cosa succede prima e cosa hai in mano alla fine.
Quattro risposte nel brief in fondo alla pagina: cosa vuoi far provare, a chi, per quando.
Verifichiamo obiettivo, fattibilità e scadenza. Se l’idea è troppo grande scegliamo insieme una parte significativa. Se non è fattibile, lo diciamo qui.
Lo approviamo insieme. Ricevi una proposta con deliverable, tempi, prezzo fisso e costi di terzi separati.
Si parte alla data concordata. Design e sviluppo sullo stesso tavolo, un confronto breve ogni giorno.
Prototipo utilizzabile, codice sorgente, istruzioni di avvio e una lista dei prossimi passi.
06Patti chiari, dal giorno zero
Uno sprint funziona quando scegliamo bene cosa costruire. E dove fermarci.
Una call per verificare obiettivo, fattibilità e scadenza. Poi approviamo un brief di una pagina.
Design e sviluppo sullo stesso tavolo. Un confronto breve ogni giorno.
Quello che uno sprint non comprende, detto prima.
07E dopo il venerdì?
Hai qualcosa che funziona e sai cosa hai imparato. Da lì scegli tu come proseguire.
Ricevi il codice, le istruzioni per avviarlo e una lista dei passi successivi.
Un secondo flusso, oppure una nuova versione che parte da ciò che hai osservato nei test.
Hosting continuativo, manutenzione e sviluppo per la produzione richiedono un accordo separato. UX, UI e design system sono il lavoro di ogni giorno dello studio.
Dipende dalla decisione che devi prendere. Per un pitch può bastare una demo guidata con dati simulati. Per validare un’idea serve un flusso realmente utilizzabile. Lo definiamo nel brief, indicando cosa è reale e cosa è simulato.
Il prezzo è fisso per il perimetro concordato e arriva prima della conferma. Dipende dal flusso, dalle integrazioni e dal tipo di output. Dal brief ricevi una proposta con deliverable, tempi e costi di terzi separati.
Sono cinque giorni lavorativi dalla partenza concordata, dopo aver chiuso il brief e ricevuto materiali e accessi. Se l’idea è troppo grande, scegliamo insieme una parte significativa. Se non è fattibile, lo diciamo prima.
Prevedi un kick-off, un breve confronto quotidiano e la revisione finale. Serve un referente disponibile a decidere rapidamente. Tempi di feedback e appuntamenti vengono concordati prima dello sprint.
Li individui tu prima della partenza: il reclutamento non è incluso nello sprint. Quando sono previsti test prepariamo la traccia, osserviamo le sessioni e sintetizziamo le evidenze raccolte.
Ricevi il codice, le istruzioni per avviarlo e una lista dei passi successivi. Puoi continuare con il tuo team o concordare un altro sprint. Hosting continuativo, manutenzione e sviluppo per la produzione richiedono un accordo separato.
La usiamo nel lavoro di progettazione e sviluppo per accelerare esplorazione e implementazione. Il team decide, verifica il codice e cura l’esperienza. Eventuali funzioni AI nel tuo prototipo vengono definite nello scope: non sono un requisito.
09Chi c’è dietro
Siamo uno studio di Arezzo che si occupa di UX, UI e design system.
Portiamo questo lavoro dentro sprint di cinque giorni: capire il problema, progettare il flusso e curare i dettagli. L’AI accelera lo sviluppo; le scelte di prodotto restano al team.
Fascicolo Sanitario Elettronico Regionale
Yourself App
Memore
Progetti dello studio, non risultati di uno sprint.
Il prossimo passo è piccolo
Raccontaci cosa vuoi far provare e per quando. Partiamo da lì. Il perimetro lo mettiamo a fuoco insieme.
Preferisci scrivere direttamente? hello@nordlysdesign.it